Как загрузить свой мод
Требования к моду
Чтобы ваш мод был опубликован на сайте, он должен соответствовать следующим требованиям
1. Авторство
Вы должны быть автором мода.
Автором считается тот, кто сделал мод с нуля. Если вы взяли готовые файлы другого человека и просто изменили их под себя, вы не автор - для публикации необходимо разрешение оригинального автора.
Вы можете использовать часть чужого мода только с разрешения его автора - потребуется подтверждение (скриншот переписки, комментарий и т.п.).
- Второй автор указывается как co-author. При условии, что сам автор с этим согласен
Мод с dota2skinchanger
Если мод берётся с dota2skinchanger, будет указан оригинальный автор, а вы - как моддер.
Не принимается
Моды, созданные Darkness (dota2skinchanger), не принимаются к публикации.
Одинаковые моды
Если один и тот же мод прислали два человека, будет загружен ранее присланный мод либо более полноценный.
Переделки чужих модов
Мелкие правки чужого мода не считаются авторской работой. К ним относятся:
- смена цвета, оттенка, яркости или насыщенности эффектов, моделей и текстур (перекраска);
- замена нескольких текстур, значков или звуков в готовом моде;
- переименование мода или файлов, пересборка архива без существенных изменений.
Не принимается
Моды, которые являются чужой работой с мелкими правками (в первую очередь перекраской), не принимаются как авторские, даже если вы указали автора оригинала, но у вас нет его разрешения.
Если вы хотите опубликовать перекраску или доработку чужого мода:
- Получите разрешение автора оригинала и сохраните подтверждение (скриншот переписки, комментарий и т.п.).
- Приложите подтверждение в pull request вашего мода или отправьте в личку овнеру Discord-сервера.
- Мод будет опубликован с указанием оригинального автора, а вы будете указаны как co-author / моддер.
Доработка считается существенной, если вы внесли значительный собственный вклад: новые модели, эффекты, анимации или иной оригинальный контент. Решение принимает модерация.
Моды, собранные через билдеры
Если мод собран через билдер (онлайн-сервис или программу), который сам выдаёт готовый .vpk, например dota-studio, автором мода считается автор билдера. Выбрать картинки, настройки или готовые пресеты в билдере - не значит сделать мод.
- На странице мода будет указан автор билдера, а вы - как моддер (так же, как с модами с dota2skinchanger).
- Выдача такого мода за собственную работу считается нарушением правил об авторстве.
Простые работы (CSS, кнопки и т.п.)
Для небольших работ, например кнопки play из одного CSS-файла, доказать заимствование сложно, поэтому оценивается результат, а не намерение. Если работа отличается от уже опубликованной только значениями цветов, размеров или другими мелкими параметрами, она считается перекраской и не принимается без разрешения оригинального автора. Принимаются работы с заметно другим дизайном: иная форма, структура, анимация или поведение.
Модерация вправе запросить подтверждение авторства.
Последствия нарушения
Выдача чужого мода за свой приводит к отказу в публикации. Если это обнаружится после публикации, мод будет удалён.
Уважайте чужой труд
Мод - это часы, а иногда и дни работы. Очень неприятно, когда ты потратил на него столько времени, а кто-то перекрашивает его и выдаёт за свой. Это прямое неуважение к автору.
Каждый такой случай отбивает у людей желание делиться работами, а сообществу от этого хуже. Если мод вам понравился, напишите автору, попросите разрешения на редактирование и скажите спасибо. Это занимает минуту. А если сделаете своё, будет ваша гордость, а не чужая работа с другим цветом.
2. Название
Название мода должно быть на английском языке. Если мод предназначен для героя (модели, звуки, эффекты) - название должно содержать имя героя.
3. Превью
Мод должен иметь превью-изображение.
Превью должно быть выполнено в едином стиле с работами, уже опубликованными на сайте. В превью модов на героев не допускается использование посторонних изображений/элементов (если герой не влезает в экран, допускается скриншот из демо с hud_toggle_visible).
| Тип мода | Требование к превью |
|---|---|
| Мод на героя | Скриншот из игры без элементов UI (как на сайте) |
| Мод на звук | Видео, демонстрирующее изменение (желательно) |
4. Чистота файлов
Мод не должен содержать мусорных или не скомпилированных файлов.
Не принимается
Моды, содержащие файл items_game.txt, не принимаются.
Реклама и водяные знаки
Размещение рекламы в модах запрещено, включая ссылки, юзернеймы Telegram и иные контакты.
Исключение - водяной знак автора для защиты от кражи. Он допускается только в меню лодаута героя и не должен появляться в самой игре.
5. Работоспособность
Мод должен быть рабочим и не иметь сильных багов.
- Если предмет простой - он должен включать визуальные эффекты на модели (читайте в разделе гайдов).
- Если предмет или сет меняет иконки и эффекты способностей - они тоже должны быть включены в мод и работать корректно.
Рекомендуется проверять мод несколько раз до отправки, чтобы в дальнейшем не потребовалось его обновление.
Модерация рассматривает каждый мод индивидуально и вправе отклонить его с указанием причины.
Подготовка мода: скрипт PreMod
Для удобства сборки рекомендую использовать скрипт PreMod.
Как пользоваться
- Положите картинку мода и
.vpk-файл рядом со скриптом. - Запустите скрипт - он попросит ввести название мода.
- На выходе получится готовый
.zip-архив.
Загрузка мода
Загрузка мода осуществляется через сайт:
- Перейдите по ссылке.
- Заполните необходимые поля.
