Skip to content

Как загрузить свой мод ​

Требования к моду ​

Чтобы ваш мод был опубликован на сайте, он должен соответствовать следующим требованиям

1. Авторство ​

Вы должны быть автором мода.

Автором считается тот, кто сделал мод с нуля. Если вы взяли готовые файлы другого человека и просто изменили их под себя, вы не автор - для публикации необходимо разрешение оригинального автора.

Вы можете использовать часть чужого мода только с разрешения его автора - потребуется подтверждение (скриншот переписки, комментарий и т.п.).

  • Второй автор указывается как co-author. При условии, что сам автор с этим согласен

Мод с dota2skinchanger

Если мод берётся с dota2skinchanger, будет указан оригинальный автор, а вы - как моддер.

Не принимается

Моды, созданные Darkness (dota2skinchanger), не принимаются к публикации.

Одинаковые моды

Если один и тот же мод прислали два человека, будет загружен ранее присланный мод либо более полноценный.

Переделки чужих модов ​

Мелкие правки чужого мода не считаются авторской работой. К ним относятся:

  • смена цвета, оттенка, яркости или насыщенности эффектов, моделей и текстур (перекраска);
  • замена нескольких текстур, значков или звуков в готовом моде;
  • переименование мода или файлов, пересборка архива без существенных изменений.

Не принимается

Моды, которые являются чужой работой с мелкими правками (в первую очередь перекраской), не принимаются как авторские, даже если вы указали автора оригинала, но у вас нет его разрешения.

Если вы хотите опубликовать перекраску или доработку чужого мода:

  1. Получите разрешение автора оригинала и сохраните подтверждение (скриншот переписки, комментарий и т.п.).
  2. Приложите подтверждение в pull request вашего мода или отправьте в личку овнеру Discord-сервера.
  3. Мод будет опубликован с указанием оригинального автора, а вы будете указаны как co-author / моддер.

Доработка считается существенной, если вы внесли значительный собственный вклад: новые модели, эффекты, анимации или иной оригинальный контент. Решение принимает модерация.

Моды, собранные через билдеры ​

Если мод собран через билдер (онлайн-сервис или программу), который сам выдаёт готовый .vpk, например dota-studio, автором мода считается автор билдера. Выбрать картинки, настройки или готовые пресеты в билдере - не значит сделать мод.

  • На странице мода будет указан автор билдера, а вы - как моддер (так же, как с модами с dota2skinchanger).
  • Выдача такого мода за собственную работу считается нарушением правил об авторстве.

Простые работы (CSS, кнопки и т.п.) ​

Для небольших работ, например кнопки play из одного CSS-файла, доказать заимствование сложно, поэтому оценивается результат, а не намерение. Если работа отличается от уже опубликованной только значениями цветов, размеров или другими мелкими параметрами, она считается перекраской и не принимается без разрешения оригинального автора. Принимаются работы с заметно другим дизайном: иная форма, структура, анимация или поведение.

Модерация вправе запросить подтверждение авторства.

Последствия нарушения

Выдача чужого мода за свой приводит к отказу в публикации. Если это обнаружится после публикации, мод будет удалён.

Уважайте чужой труд

Мод - это часы, а иногда и дни работы. Очень неприятно, когда ты потратил на него столько времени, а кто-то перекрашивает его и выдаёт за свой. Это прямое неуважение к автору.

Каждый такой случай отбивает у людей желание делиться работами, а сообществу от этого хуже. Если мод вам понравился, напишите автору, попросите разрешения на редактирование и скажите спасибо. Это занимает минуту. А если сделаете своё, будет ваша гордость, а не чужая работа с другим цветом.

2. Название ​

Название мода должно быть на английском языке. Если мод предназначен для героя (модели, звуки, эффекты) - название должно содержать имя героя.

3. Превью ​

Мод должен иметь превью-изображение.

Превью должно быть выполнено в едином стиле с работами, уже опубликованными на сайте. В превью модов на героев не допускается использование посторонних изображений/элементов (если герой не влезает в экран, допускается скриншот из демо с hud_toggle_visible).

Тип модаТребование к превью
Мод на герояСкриншот из игры без элементов UI (как на сайте)
Мод на звукВидео, демонстрирующее изменение (желательно)

4. Чистота файлов ​

Мод не должен содержать мусорных или не скомпилированных файлов.

Не принимается

Моды, содержащие файл items_game.txt, не принимаются.

Реклама и водяные знаки ​

Размещение рекламы в модах запрещено, включая ссылки, юзернеймы Telegram и иные контакты.

Исключение - водяной знак автора для защиты от кражи. Он допускается только в меню лодаута героя и не должен появляться в самой игре.

5. Работоспособность ​

Мод должен быть рабочим и не иметь сильных багов.

  • Если предмет простой - он должен включать визуальные эффекты на модели (читайте в разделе гайдов).
  • Если предмет или сет меняет иконки и эффекты способностей - они тоже должны быть включены в мод и работать корректно.

Рекомендуется проверять мод несколько раз до отправки, чтобы в дальнейшем не потребовалось его обновление.

Модерация рассматривает каждый мод индивидуально и вправе отклонить его с указанием причины. ​

Подготовка мода: скрипт PreMod ​

Для удобства сборки рекомендую использовать скрипт PreMod.

Как пользоваться

  1. Положите картинку мода и .vpk-файл рядом со скриптом.
  2. Запустите скрипт - он попросит ввести название мода.
  3. На выходе получится готовый .zip-архив.

Загрузка мода ​

Загрузка мода осуществляется через сайт:

  1. Перейдите по ссылке.
  2. Заполните необходимые поля.